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物品入门

等级要求 / “等级20(最小10)”

  许多物品有等级要求。只有当人物达到要求的等级后才能使用这些物品。将鼠标放到物品上可查看等级要求。第一个数字(等级20)是物品的品质。第二个数字(最小10)是使用物品的最低等级要求。上例中需要10级及10级以上才能使用这个物品。

物品在人物不能使用的时候会呈现红色。

物品品质的颜色(从最弱到最强)

粗制品质
普通品质
精制品质
珍稀品质
更高级别的品质陆续公布……

物品类型的稀有度
  本节解释人物何时可以在身上的各个位置装备物品。

  等级1时可以装备物品的部位:胸部,衬衣,手部,腿部,脚部,腰部,腕部
  较高等级(尚未公布)可以装备物品的部位:肩部/手指,头部/颈部,饰物

物品绑定类型
  非绑定[Not Bound] - 该类物品能在任何时间任何状态下被装备、卸下,或者交易。
  装备后绑定[Bind on Equip] - 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
  使用后绑定[Bind on Use] - 一旦使用了该类物品,就不再能够交易该物品。
  拥有后绑定[Bind on Acquire] - 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。
  任务物品[Quest Items] - 任务物品绑定在人物上,不能进行交易。


在物品状态和交谈文字间建立连接
  玩家能够在物品和交谈文字间建立连接,用于为了方便交易或分享信息而向他人展示自己的物品。在交谈文字输入框打开状态下,按住Shift键不放,然后鼠标左键点击物品,这时物品的连接就被插入文字中。任何人无论在何时看到[物品名称]时,都能点击文字察看物品的状态。

堆叠
  某些物品是可堆叠的。当把该类物品拖到背包时会自动堆叠/结合。可以按下Shift键并鼠标左键点击一叠物品来进行拆分。该操作会显示一个数字框,用来表示想取出的数量。

“由<玩家姓名>制造”
  这表示是由商业技能制造的物品。物品上的名字是制造该物品的玩家的姓名。

常见问题

  我要到哪里去找戒指、项链、饰品、护肩、帽子等物品?
  这些物品一般得在较高等级之后才能装备。

  护甲零件能用在哪些物品上?
  胸部(护甲),脚部(靴子),手部(手套),腿部(裤子)。

  物品掉落的规律是什么?
  怪物随机掉落物品,这些物品来自一张物品掉落表(就象装满可能掉落的物品的摸彩袋)。某些怪物总是会掉落一些物品,例如强力、罕见或独特的有名字的怪物。

  从何处可以得到护甲零件?
  通过制皮这一商业技能可以制作护甲零件,也可以从别处得到,例如任务奖励。

  怎样查看能使用什么类型的物品?
  按C键显示人物窗口,点击“技能”栏,向下滚动窗口到“精通”[Proficiencies]可以查看能使用什么类型的物品。

  什么物品不会显示在人物身上?
  斗篷、饰物和戒指。

  斗篷会显示在人物身上吗?
  没有计划加入此项功能,因为斗篷会覆盖人物身上的其它很酷的装备。公会战袍有点类似斗篷,目前能够清楚地看到人物身上所有可显示的物品。

  物品有重量吗?会因重量而受到阻碍吗?
  物品没有重量。人物能够携带的物品数量只跟背包空间有关。