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| 死亡骑士(The Death
Knight) 傲慢自大的死亡骑士最亲密的伙伴就是他手中的邪剑和胯下的战马。 他与圣骑士一样,只不过一个站在黑暗方,一个站在光明方。
死亡骑士擅长近距离作战,善于使用各式各样的法术。 当死亡骑士与对手单打独斗时,他喜欢施用"死亡旋风"法术杀伤敌人,并吸取敌人的生命力;
死亡骑士还会对自己的伙伴施用"死亡合同"法术, 被施法的伙伴将会死掉,不过他的生命力将会转变成一道魔法栅栏;
死亡骑士终极的法术则是"唤醒死人"术,可以让之前被杀的伙伴复活过来,重新加入战斗。 |
恐怖之王(The Dread
Lord) 在僵尸的军队中,最常见的一种恶魔就是"恐怖之王"。他们的爪子象剃刀一样锐利,可以将敌人撕成碎片。
除了高超的打斗技术之外,"恐怖之王"还拥有一身奇特的本领:"腐肉吞噬术" 会召来一大群饥饿的蝙蝠,一眨眼的工夫就可以将兽人啃得连一点渣都不剩下,从各个方向攻击敌人;
"催眠术"将会催眠敌人,要杀死沉睡的敌人简直太容易了;"吸血光环术" 让被施法的恐怖之王及附近的其它僵尸拥有窃取敌人生命力的能力;恐怖之王终极的法术就是"黑暗召唤术",
能够将恐怖之王的军队运到他所在的地方。 |
死尸(The Lich)
僵尸部落中有一种法力可与兽人部落中的萨满巫师相媲美的骷髅恶魔, 他们被称做"死尸",他们生前很厉害,死后就会变得更加危险。
死尸们虽然外表柔弱,但却拥有惊人的力量,他们擅长使用"冰弹"术攻击地面和空中的敌人, 如果他被敌人包围了,施用这种法术,
四处飞溅的冰弹将会阻止敌人继续攻击他,甚至杀伤敌人。 "冰甲"术也是也一种很有用的法术,施用之后,一道屏障从天而降,
将死尸一方的军队与敌人的军队隔开来, 从而达到阻止敌人进攻的目的;"黑暗仪式"术用来将盟友的生命力转化为死尸的力量源泉;
死尸还有一个终极法术--"死亡腐朽"术,能摧毁死尸周围很大一片范围内的所有东西, 不论是建筑物还是生物。 |
这部即将推出的、由Blizzard开发的游戏已经引起来无数的游戏玩家的兴趣了,他们盼望着指挥兽人或人类军队,与敌人大战一场。那么怎样才能保证游戏的表现可以让所有期盼已久的玩家们满意呢?其实答案也很简单,只需要让足够多的玩家们试玩这部游戏,确保一切都尽人意,然后你再宣布这部游戏正式发布不就可以了嘛。
自上周测试活动正式开始以来,已经有5000名玩家没日没夜的泡在网上,《魔兽争霸III》的测试活动得到许多玩家的关注,我们惊讶地发现--在以前的《魔兽争霸》系列游戏中最受欢迎的人类部落和兽人部落,这次却受到了玩家们的冷遇。许多玩家都乐意扮演夜精灵,以及在这部游戏中首次亮相的僵尸--它的前身是《魔兽争霸II》中的死亡骑士。僵尸和骷髅兵是僵尸部落的主要成员--这些邪恶的生物都具有飞行能力。
《魔兽争霸III》将是今年最受期待的电脑游戏,这一点毋需置疑。 玩过《魔兽争霸II》的玩家应该还记得,死亡骑士和兽人曾经站在同一战线上。代表黑暗力量的死亡骑士和残忍的兽人为了打败共同的敌人--人类部落--曾经几度联手作战。现在在死尸之王Ner'zhul的领导之下,死亡骑士的势力已经大大胜过以前,他们已经不需要兽人的帮助了。住在冰天雪地中的僵尸部落早已不满现状,他们对人类的领地早已垂涎已久,不知道这些骁勇的武士下一步将准备攻打谁的领地。
就象由Frankenstein制造的科学怪人一样,《魔兽争霸III》中的僵尸这个人物造型,也是Blizzard从他们以前推出的游戏中左拿一点右取一点拼凑而成的产物。虽然这种皮肤苍白的怪物的最终相貌还没有定下来,不过如果你对Blizzard开发的游戏了解颇深的话,你就会发现僵尸并不象他的装束那么奇怪。他们必须要建筑房子、扩张基地、培养士兵以及特殊能力,这些都与《星际争霸》以及《暗黑破坏神II》里的步骤是一样的。
初次遇到的僵尸部落带给他人将会是死亡和毁灭。 僵尸正在与兽人大战,在前几部游戏中,僵尸和兽人属于同一部落。 不要担心,《魔兽争霸III》中的僵尸并不是虫族zerg的翻版(虽然与《魔兽争霸III》中的其它几个种族相比,僵尸给zerg玩家的熟悉感会更强一些)。僵尸部落的人都掌握了一些奇特的技能,有些兵种来自前几部游戏,有些兵种则是初次登场。在《魔兽争霸III》中,每一个种族都有一个特有的强项。
僵尸部落的强项就是它能够让被杀的伙伴复活,而且会使用一些怪异的手段来恢复生命值。正因为这两点,它的对手往往不清楚僵尸军队的规模到底有多大。就力量而言,僵尸是四个派别是非常强大的一个--也许仅有兽人可以与之相比。
僵尸部落栖息在墓地中,方圆几百里之内渺无人烟,寸草不生,枯萎病流行一时。这种病菌虽然会伤害其它人物,却是僵尸的力量源泉。僵尸并不象人类农民或兽人苦工--他们并不需要开采金矿,但是需要创造一座闹鬼的金矿。然后招蓦五个僵尸僧侣(Acolytes)、几个工人,让它们围在建筑物的周围,举行一场炼金仪式,将黄金变成僵尸军队所需要的特殊资料。
僵尸们并不需要亲自动手建筑房子,他们的僧侣将会用法术变出一幢幢的建筑物。首先举行一场召唤仪式,僧侣将会在祭坛上施法。僧侣们的房子与《星际争霸》中的神族protoss一样。
在后面的游戏中,僧侣将会学会一种可将自己变成影子的高深法术,这种没有防守能力、但是隐形的幽灵士兵最适合担当侦察任务。
为了培养更多的僵尸军队,僧侣首先要施法变出一幢被称作"巴比伦金字形神塔"的建筑物。随着游戏逐渐展开,"巴比伦金字形神塔"将会慢慢升级,最后变成一种可抵挡地面军队和空中军队进攻的武器。
枯萎病菌肆虐的土地是僵尸的领地与其它部落的领地之间的分界线。 与其它部落的工人相比,僧侣有一个最大的弱点:他们无法收集木头。所以,僵尸一般会雇用食尸鬼,他们的爪子很长,砍起木头来可麻利了。实际上,食尸鬼砍木头的效率比其它几个派别的工人都高。另外,他们也是僵尸部落中最主要的步兵。他们的本领之一就是加快自己的攻击速度,另外他们还会吞吃伙伴们或敌人的新鲜尸体,藉此恢复生命值。
食尸鬼是游戏中为数的几个居住在地穴中的部落之一。
另一个部落就是地穴恶魔,这种外形类似巨形蜘蛛的怪物会朝敌人喷射针雾。地穴恶魔能应付敌人的地面军队,虽然他们不会飞,但是会织网,飞行中的敌人一旦撞上他们的网,就会被粘住,地穴恶魔将空中的敌人逮住之后,拖到地上,然后由食尸鬼之类的部队接手杀死敌人。
在接下来的游戏中,地穴中还会培养出一种长着巨形双翼怪物,可应付地面上的敌人和空中的敌人。成群结队出没的怪兽尤为可怕,可轻易攻占下那些戒备不太森严的城镇。
这种怪兽擅?quot;石形术"。施用这种法术的怪兽不能移动、丧失攻击力,但是却能够恢复健康值,变得越来越能承受伤害。
另外,僵尸部落还有一种飞行兵,一种被称为霜龙的巨形骷髅龙,如果被它喷出的雾气击中,即使是游戏中最厉害的武士,也会在一段时间内失去知觉。另外,它还能够冰冻敌人的建筑物,让敌人的资源生产处于停顿状态。
这幢被称作"屠宰场"的房子是僵尸部落中的abomination和meat wagon居住的地方。Abominations是一种非常强壮的、外形酷似食人魔鬼的怪物,它们擅长近距离作战。相比之下,Meat
wagons的防御力较差,他们使用一种可喷射出酸液的射击武器。另外,Meat wagons还会收集尸体,供食尸鬼和巫师使用。
对巫师来说,尸体是一种非常重要的工具,因为巫师拥有唤醒死尸的力量--只要是战场上找来的尸体(无论是伙伴还是敌人)都可以转变成对巫师唯命是从的骷髅战士。除此之外,巫师还通晓"邪恶狂暴"术,被施了法术的人会更拼命的作战,战斗力大为增强,但代价是,他们的生命力将一点一点的流失。最后值得一提的是,巫师还会使用"尸体爆炸"术,引爆战场上的尸体,尸体周遭一定范围内的敌人都将被炸伤。玩过《暗黑破坏神2》的玩家应该十分熟悉这种法术。
游戏中的女妖精主要是一种辅助战斗的角色。她能够使用咒语诅咒敌人,使他们在攻击时无法击中目标。她还会使用"抗魔法护盾"术(主要是在友军身上施用),被施法的人将可以抵挡敌人的法力;另外还有一种"占有术"(主要是在自己身上施用),施法之后,女妖精就能永久地占据敌人的身体和精神。
举办这次《魔兽争霸III》测试活动的主要目的是为了确保玩家无论以哪个派别的身份参加游戏,取胜的机率相等,换言之,就是为了调整游戏操控平衡。在活动初期,许多玩家都认为僵尸这个角色的设计需要调整一些。
僵尸有一些致命的弱点,所拥有的优势也不太多,明显偏弱。好在Blizzard已经对此采列改进措施了--最近已经推出一个补丁程序,上述问题已经得到比较好的解决。
对僵尸来说,有一个问题让他们很头痛,在收集各种资源之前,他们必须要先建好一座造价比较昂贵的、由幽灵看守的金矿。一旦金矿里的金子采光了,金矿就会消失,而僵尸就不得不再建一座金矿,然后才能继续收集其它资源。在金矿消失时如果僵尸手头的钱不够用来建造新的金矿,他们就完蛋了。游戏里的其他派别就不会遇到这个问题,有消息说Blizzard打算在正式版游戏发行前解决这个问题。
目前僵尸还具有其它一些的致命的弱点。在僵尸的部队中,主要负责远程进攻的地穴恶魔不仅块头大,而且培养费高得惊人(Blizzard在最近推出的补丁程序中已经降低了该费用),不过现在的他已经不能使用结网本领来攻击空中的敌人了。其它几个派别都拥有强大的防空部队,僵尸却缺少这种类型的军队。
让人觉得讽刺的是,僵尸拥有一支极其强大的飞行部队--怪兽。在大多数情况下,gargoyle可以轻易的杀死任何敌人。但是在一对一联网战斗中,两个都挑选了僵尸部落的玩家要一决雌雄,主要就看哪方能以更快速度的制造出更多的怪兽。Blizzard已经注意到这个问题,所以最近他们考虑对怪兽的技能进行调整,加强怪兽的防空能力,不过代价是怪兽可能会丧失攻击地面敌人的能力。
还有一些兵种的功能设置需要作一些调整。冰龙本应是僵尸部落中体型最大、本领最强的冰种,但事实上它们并没有预想中的那么厉害,而且它嘴里喷出来的冰气似乎也不能把对手怎么样,好像没什么杀伤力。Abomination确实是一种很厉害的怪物,它确实比人类部落中的骑士以及兽人部落中的tauren要稍稍厉害一点,然而培养费却比后两者高得多,很不划算。(Blizzard也将会考虑降低这种怪物的培养费用)。
同样地,女妖精的抗魔法护盾的效果和费用之比也并不合理。
巫师是僵尸部落中最受欢迎的角色之一,因为它能为玩家召集大量的骷髅士兵。假如巫师们成群结队地出没的话,任何人都不是他们的对手,因为围绕在他们身边的骷髅士兵简直多如牛毛。不过在某些情况下,巫师让死人复活的能力可能会稍稍减弱。另一方面,巫师的"邪恶狂暴"术,可以提高被施法者的攻击速度,但是被施法人的生命力将会流逝--在测试版游戏中,施用这条法术弊大于利,因为对被施法者的伤害太大,超过了法术对敌方造成的损害(最多也是落得个鱼死网破的下场)。同样,"尸体爆炸"术的杀伤力似乎也很弱,特别是与"召唤骷髅"术相比。
冰龙的攻击带给对手的恐惧,跟死亡差不多--虽然目前冰龙的攻击力看起来还稍嫌弱了一点。 有很多人认为,僵尸部落的英雄们与人类部落的英雄的技能几乎一模一样,只不过种类少了一点。僵尸骑士的让死人复活的法术虽然没有人类骑士的"复活术"那么厉害,但是目的是一样的。恐怖之王?quot;腐肉云集"术效力似乎也差了一点。死尸能施用"黑暗仪式"术,杀死自己的伙伴来换取更多的魔力,而人类部落的大魔法师却可以从大自然中获得力量,以提高自己的法力。也许僵尸英雄的这些缺陷可以通过其它方面的优势来弥补吧。
上面提出的各种问题都可以通过推出补丁程序来弥补。在此次测试活动进行的过程中,僵尸将会获得另外一些能力--比如说,让巫师既能召唤骷髅射手又能召唤骷髅剑客。如果巫师真的获得这种能力的话,就可以解决僵尸缺少地对空进攻力量的问题了。
撇开上述问题不谈,大多数参与测试的玩家都认为该僵尸一族确实很酷。怪物们比人们所预想得要聪明的多,还有那些头脑精明的僵尸战士也?quot;魔兽争霸"游戏世界增色不少。
实际上,僵尸部落到底会拥有哪些能力,答案将在今年下半年--Blizzard最终推出《魔兽争霸III》时揭晓。
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