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 人物角色
  -Assassin
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 市镇居民
  任务介绍
 
 
DiabloIIAssassin介绍

ssassin -- 在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。

  她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。

 她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。

 她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。

 暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。

 为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。

 

刺客的历史
 
 最初属性数值及属性加项 :
 Life ( 生命值 ) : 50  Mana ( 魔法值 ) : 25
 Strength ( 强壮度 ) : 20  Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
 Vitality ( 活力值 ) : 20  Energy ( 能量值 ) : 25
 Stamina ( 耐力值 ) : 95
 每升一级 → Life +2、Stamina +1.5、mana +1.5
 升级点数分配 :
 Vitality +1 → Life +3、Stamina +1
 Energy +1 → Mana +1.5
Assassin Info
武术技能
幻影技能
陷阱技能
 
武术技能树
 刺客能力的源泉来自于她所在Viz-Jaq'taar部落中令人难以置信的武术类精华。武术技能分两部分,集气和触发。集气技能能够让刺客在很短的时间内进行连续攻击,当集气攻击释放为普通伤害后,集气依然进行,直到再次被触动,或者到了集气的时间限制而慢慢散失。对敌人使用任何普通攻击,或集气完成后进行移动都可以触动集气的释放。集气完成后的移动并不只是触发集气的释放,而且能够给集气的释放产生强有力的效果。当连续完成几个不同的集气技能后,刺客能够释放出一个强有力的攻击组合。刺客对于爪类武器进行过特别的训练,而且能够使用它进行相当程度的防御。

Tiger Strike (虎击) 要求人物级别:1
先决条件
None

mana消耗:1

Charge-up Skill(集气技):通过长时间对人类、动物、恶魔等的研究,刺客能够察觉出对手的弱点,并针对这些弱点发起致命的攻击
级别
攻击等级提升 +%
集气第一层
Dam +%
集气第二层
Dam +%
集气第三层
Dam +%
1
40
100
220
300
2
50
120
240
360
3
60
140
280
420
4
70
150
320
480
5
80
160
360
540
6
90
180
400
600
7
100
200
440
660
8
110
220
480
720
9
120
240
520
780
10
130
260
560
840
11
140
280
600
900
12
150
300
640
960
13
160
320
680
1020
14
170
340
720
1080
15
180
360
760
1140
16
190
380
800
1200
17
200
400
840
1260
18
210
420
880
1320
19
220
440
920
1380
20
230
460
960
1440

Dragon Talon (龙足) 要求人物级别:1
先决条件
None

mana消耗:6

Finishing Move(触发):通过这个技能,刺客可以将自己的身体作为武器一样的使用,通过强有力的踢打击飞敌人
级别
踢打次数
踢打
Dam +%
攻击等级提升 +%
1
1
0
40
2
1
7
53
3
1
14
64
4
1
21
76
5
1
28
88
6
1
35
100
7
2
42
112
8
2
49
124
9
2
56
136
10
2
63
148
11
2
70
160
12
2
77
172
13
3
84
184
14
3
91
196
15
3
98
208
16
3
105
220
17
3
112
232
18
3
119
244
19
3
119
256
20
3
126
268

Dragon Claw (龙爪) 要求人物级别:6
先决条件
Dragon Talon1

mana消耗:2

Finishing Move(触发):这个技能允许刺客通过连续两次的爪攻击撕碎对手(必须装备刺客专用装备:爪)
级别
Dam +%
攻击等级提升 +%
1
50
50
2
55
60
3
60
70
4
65
80
5
70
90
6
75
100
7
80
110
8
85
120
9
90
130
10
95
140
11
100
150
12
105
160
13
110
170
14
115
180
15
120
190
16
125
200
17
130
210
18
135
220
19
140
230
20
145
240

Fists of Fire (火拳) 要求人物级别:6
先决条件
None

mana消耗:2,第二次冲锋范围:2码,第三次冲锋火焰燃烧持续时间:2.5

Charge-up Skill(集气技):刺客长期的精神里训练和她那强有力的武术技能有机的结合在了一起,使得她的冲锋充满了火焰的力量,可以在冲锋施展后将对手置身于熊熊的烈火之中
级别
攻击等级提升 +%
集气的火焰
Dam +%
1
50
6-10
2
60
11-15
3
70
16-20
4
80
21-25
5
90
26-30
6
100
31-35
7
110
36-40
8
120
41-45
9
130
50-54
10
140
59-63
11
150
68-72
12
160
77-81
13
170
86-90
14
180
95-99
15
190
104-108
16
200
113-117
17
210
129-133
18
220
145-149
19
230
161-165
20
240
177-181

Cobra Strike (眼镜蛇之击) 要求人物级别:12
先决条件
Tiger Strike1

mana消耗:2

Charge-up Skill(集气技):通过适当的训练,刺客可以有效的利用周围环境中的能量,使用这个技能可以使刺客吸取对手的生命和能量
级别
攻击等级提升 +%
集气第一层
生命吸取 %
集气第二层
生命、魔力吸取 %
集气第三层
生命、魔力吸取 %
1
60
40
40
90
2
75
45
45
90
3
90
50
50
100
4
105
55
55
110
5
120
60
60
120
6
135
65
65
130
7
150
70
70
140
8
165
75
75
150
9
180
80
80
160
10
195
85
85
170
11
210
90
90
180
12
225
95
95
190
13
240
100
100
200
14
255
105
105
210
15
270
110
110
220
16
285
115
115
230
17
300
120
120
240
18
315
125
125
250
19
330
130
130
260
20
345
135
135
270

Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18
先决条件
Dragon Talon1
Dragon Claw6

mana消耗:10,爆炸范围:4

Finishing Move(触发):有经验的刺客可以作出一个强有力的踢打动作,这个踢打动作可以造成一个小型的爆炸效果,并对附近的对手造成伤害
级别
火系伤害提升 %
1
50
2
60
3
70
4
80
5
90
6
100
7
110
8
120
9
130
10
140
11
150
12
160
13
170